その制限時間の入れ方も多様ですよね。フィールド上に爆弾を置いて、それが明滅して時間を知らせるのも制限時間ですし、敵の追尾ミサイルがこちらに向けて飛んでくるのも短期的には制限時間です。強制スクロールも広義では制限時間に含まれますね。単純なタイマーだけでなく、いろいろなテクニックがあります。
さあ、業界の最新トレンドを押さえて、時代の先を行くゲームプランナーを目指しましょう!
ゲームデザイナーとして成功するためには、特定のスキルセットが必要不可欠です。まず一つ目はクリエイティブな思考力です。ゲームデザインは創造性に満ちたプロセスであり、新しいアイデアを考え出す能力が求められます。また、プレイヤーの視点に立って物事を考える視点も重要です。このような観点から、ユーザーエクスペリエンスを最大限に向上させるためのデザイン力も欠かせません。
- ゲームデザイナーがプログラマーと円滑にコミュニケーションを取るためにも、プログラミングの基礎知識があると役立ちます。少なくとも基本的なプログラミング言語の概念や仕組みを理解しておくことが望ましいです。
私は解像度が高い人を目盛りが細かい人と表現しています。目盛りが細かい方の中には、本当に繊細なレベルデザインなどを得意とする方もいます。逆に、目盛りが荒い人は大雑把にキャラクター描いたり、なぜここにキャラクターがいて、なぜ主人公は突然そんなこと言うのか?という展開を作ってしまったりします。
บริษัท ไทยมุ้ย คอร์ปอเรชั่น จำกัด เกลียวเร่ง (มหาชน)
「でも、そんな理論的なアプローチで、本当に面白いゲームが作れるの?」
たしかに、本で勉強したからといって、すぐに実践的な技術を身につけるのは難しいかもしれません。
実践を重視したプログラムで身につけられる能力で、現場で即戦力になることも夢ではありません。
確かにパラメータ調整して良くなったと思ったのに、よく確かめてみるとパラメータ効いてないぞ!?
ゲーム制作に必要となるライブラリやシェーダー表現、ネットワーク通信など、様々なジャンルのゲーム制作を学び、業界で活躍する知識・技術を幅広く身に付けます。
「3すくみ」のもつ機能を理解して、どこかに仕組みをチョイ足しする事で面白くなります
「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック
次に、技術的な制約や予算の適切な管理も重要なポイントです。失敗事例から学ぶ教訓として、開発プロセスにおける技術的な課題や予算のオーバーランなどが挙げられます。これらの問題を事前に予測し、適切な対策を立てることができるよう、計画性を持ちながら取り組むことが成功への近道となります。